You may not know - 赛事新闻

You may not know

You may not know 2012-08-25 00:00

17、契约基础赛 Stipulation-based variations

现代摔角比赛中,剧情和故事显得越来越重要,这些已经渐渐超越摔角本身,成为节目收视看点和持续性的保障。因此也就诞生了契约基础类型比赛,这类比赛是特意安排为了推动剧情发展,通常输家会接受某种特殊形式的惩罚。以下是几种代表赛制。

最后机会赛 Last Chance match

又称“生存或毁灭”赛,这类比赛通常是冠军头衔赛,挑战者如果失败,他将永久失去挑战同一人此冠军头衔的机会。另外也有 情况,这个输家会永久失去在同家公司合约时间内挑战此冠军头衔机会,其中一例发生在1999年的WWF的“整装待发”,当Stone Cold Steve Austin(冷石史蒂夫奥斯丁)在“时代终结”的第一滴血赛中挑战The Undertaker(送葬者)的WWF冠军头衔,他们当时签订的契约就是,如果Austin输了,他将永久失去挑战该头衔机会,无论头衔持有者是谁,但 幸运的是,当时Austin获胜了。

退休赛 Retirement match

提起退休赛,通常伴随着一种悲壮的色彩,它意味一个伟大摔角手职业生涯的终结。联盟中很多巨星都由这种方式告别擂台,还记得HBK给Ric Flair(瑞克福莱尔)的那一记“下颚粉碎”么?还记得Undertaker给HBK的那一记“墓碑钉头”么?这一场场最后的正式比赛,带领我们走过一 个个时代。

输家流放赛 Loser Leaves Town match

顾名思义,输家被流放,但不是被流放至外地,而是可以被流放至公司旗下另一品牌,例如从Raw被逐出从而加入SmackDown,这种情况在联盟“恐怖时代”比较盛行,因为当时选手在品牌间跳来跳去甚是频繁。


18、场地基础赛 Location-based variations

大多数比赛都发生在擂台内,但也有一些比赛被安排在特殊地点,这类比赛一般以场地命名,且基本都是硬核比赛,冲击力超强,数年以来一直吸引着摔迷的眼球。

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锅炉房大战 Boiler Room Brawl

这种比赛发生在锅炉房,首先逃出蒸汽房的选手即被判定为获胜者。这对摔角手的体能和适应力考验极大,高温和脱水则是除对手外最大的敌人。想当年The Undertaker(送葬者)与Mankind(米克佛利)就曾带给摔角世界一场惊世骇俗的锅炉房大战。

停车场大战 Parking Lot Brawl

停车场大战中其实还细分成两种,一种就是普通停车场大战,另一种是围绕铁人大战,前者车所停松散自然,而后者则是车停环绕一圈并车灯大开,而对手双方则是 在圈中比赛。在这类比赛中选手们可以使用任何能找到的武器,硬核度十分之高,很多巨星例如Undertaker,Edge(艾吉),John Cena(约翰塞纳)都是其中好手。

猪笼大战 Hog Pen Match

你见过比赛场地旁有一个大猪笼么,猪笼里装满了猪,一方被压制或使屈服则被判定失败,而把对手扔进猪笼也是快速获胜的方式之一。


19、Weapon-based Match 与武器有关的各种赛制

Ladder Match 梯子赛

在梯子赛中,一般而言一件物品(冠军腰带、公文包、合同等)被悬挂在擂台的正上方。一般而言,选手通过爬上梯子并取下物品以获得胜利,但有部分比赛,在擂 台上方悬挂的是一件武器,取下的选手可以获得使用这件武器的权力。在这种比赛中,毫无疑问梯子是关键中的关键,因为它既是攻击别人的武器,又是获胜的唯一 途径,还有可能导致自己跌落摔伤。几乎所有的梯子赛都没有犯规取消资格的限制。

职业摔角第一场梯子赛诞生于1972年,WWE/F的第一场梯子赛:Bret Hart战胜Shawn Michaels发生在1992年7月21日。不过,第二场梯子赛:1994年Wrestlemania X上Razor Ramon(剃刀雷蒙)战胜Shawn Michaels似乎更加出名,这场比赛也是当年PWI所评选出的最佳比赛。另外一场不得不提的比赛是Wrestlemania 16上的三重团队梯子赛,由The Dudley Boyz,The Hardy Boyz和Edge & Christian三对组合参加,这场比赛中Dudley Boyz用上了桌子,而最终Edge & Christian爬上搭在两把梯子顶的桌子取下冠军腰带,成为了经典一刻,而Jeff Hardy从梯子上一跃而下砸中Buh Buh Ray并砸穿桌子的场景同样留在了摔迷的心中。

近年来,随着Money in the Bank以及TLC这个PPV的诞生,Ladder Match在摔角舞台越来越频繁出现,而每次的梯子赛,都有可能带给观众惊喜。例如,Kofi Kingston脚踩分成两半的梯子,John Morrison带着梯子的Moonsault等等。

Ladder Match也有着许多进化版本,其中包括TLC(梯子、桌子、椅子赛),King of the mountain(山丘之王赛),Stairway to Hell(地狱之路赛)等等。下面也会对这几种比赛进行介绍。

1)TLC 梯子、桌子、椅子赛

所谓TLC赛制,就是在梯子赛的基础上加入桌子和椅子的应用。这一比赛的创意来源于之前提到的三对伟大的组合选手:The Dudley Boyz,The Hardy Boyz和Edge & Christian,因为这三个组合可以说恰好代表了三种武器:Hardy Boyz以他们高飞技巧著称,Dudley Boyz则是可以熟练运用桌子,Edge & Christian则善于利用椅子攻击对手,而他们三个组合也打了前两场TLC比赛。

如果要找一位TLC的代表人物,那么毫无疑问就是Edge。不仅他是TLC的鼻祖之一,在WWE至今的12场TLC比赛中,有7场中有他的身影,而其中他 从梯子上飞下对着Jeff Hardy用出Spear的情形也是经典。不过很显然,这种比赛也给他带来了很多伤病,最终迫使他早早退役。

TLC的经典比赛也不少。最著名的TLC比赛莫过于Wrestlemania 17的TLC比赛,由上述三对组合参与,这场比赛为这一赛制树立了一个很高的标杆,此外2006年Unforgiven上Edge和Cena的TLC比赛 也是此类比赛中的翘楚。另外不得不提的是2009年的PPV:TLC的主赛,DX在这场TLC团队赛中战胜了Jeri-show,获得了他们的第一次,也 是唯一一次双打冠军。

另外,TNA也有他们的TLC比赛, 只是他们称为Full Metal Mayhem,而使用的武器是“所有金属的武器”。


2)King of the mountain 山丘之王赛

这种TNA独有的赛制可以说是逆向的TLC赛制,因为它的胜利方式是利用梯子把腰带悬挂到擂台上方的钩子上。这种比赛由5位选手参与,但一开始所有的选手 都没有资格将腰带挂上钩子。要取得资格,选手必须压制一位对手或者使一位对手屈服。而若被压制成功或者屈服于锁技,则该位选手必须进入一个笼子并在里面待 上两分钟作为惩罚,笼子中也可有不止一位选手。

截至目前,共进行过8场这类比赛,其中Jeff Jarrett三次参与获胜两次,Kurt Angle两次参与获胜两次。

3)Stairway to Hell 地狱之路赛

这种比赛主要出现于ECW,悬挂在擂台上方的物体变成了一种武器,通常是一团铁丝或者一根竹剑,取下这样武器可以让你使用它,但最终获胜还是通过压制或者屈服。


Tables match 桌子赛

桌子赛的获胜方式也很简单,就是对方通过某种方式穿过一张桌子。这种比赛很可能以一种戏剧性的方式结束,例如在2012年的Extreme Rules上Big Show在擂台边被Cody Rhode踢中,随后失去平衡一脚踩穿了桌子,尽管只是略微踩穿而不是整个人砸穿桌子,Big Show还是输了比赛。

之前也提到过,The Dudley Boyz对桌子的熟练使用是出了名的,他们的口头禅就是“Whassup? ”“Get the tables!”。

桌子赛还有变种形式,首先是the Flaming Table match,在这种比赛中,选手要获胜,必须要让对方砸穿一张点燃的桌子。然后还有Table to fall match,这种赛制的获胜方式是首先让对方砸穿一张桌子,然后才能压制或者使对方屈服,如果这一次压制或者使用屈服技失败了,必须再让他砸穿一张桌子才 能再次压制或使用屈服技。


Strap match 皮带赛

皮带赛中,两人被一根皮带(或者是铁链、绳子、皮鞭等等)连接,因此互相之间的距离不会太远。这种比赛通常而言获胜方式是依次碰触擂台的四个角,并且中间 不被打断,尽管压制对手也可以获得胜利。由于使用皮带是合法的,并且使用皮带很容易作为武器让对手窒息,因此让对手屈服并不属于胜利方式。

Weapon match 置顶武器的比赛

在这种比赛中,使用某种指定的武器(如椅子,新加坡竹剑等等)是合法的,并且只能使用这类武器。

Taped Fist match 拳头缠胶带赛

在这种比赛中,选手的手上缠上胶带,可以让他们打出的拳更有力,而对于自身的伤害减小。在这种比赛的变种——台北死亡赛中,选手的拳头先是放入强力胶中,然后放入碎玻璃渣中,很显然非常血腥。

Crazy 8 Match 疯狂8比赛

疯狂8比赛是一种主要运用于PWU(Pro Wrestling Unplugged)联盟的赛制,这种比赛将冠军腰带放置于一个支架的顶上,第一个取下这条腰带的选手获胜。在擂台中和擂台的周围,选手可以利用的东西有 一个铁笼的一面,两个蹦床和四根绳子(可以利用绳子从一处荡到另一处)。看起来是非常诡异的比赛。

(Object) on a Pole match 竿子(上的某物)赛

这种比赛,通常为某样物品放在杆子上,例如铜质指环,铁椅等等。这样东西被放在一根竿子上,而竿子位于擂台的四个角柱之一。与梯子赛不同的是,取下这样物品通常不会结束比赛,而是允许摔角手使用这种武器。这种比赛, 可以说是梯子赛的一种前身。


20、围闭式比赛Enclosure-based variations

有些摔角比赛在特定的封闭环境下进行,其中大部分的围合物是被放置在擂台内或者擂台边,不过也有少数围合物完全与擂台分隔的情况。无论如何,人们认为这些围合物能在比赛中起到它们的作用,除非赛前制定特定的规则,否则多数围闭式比赛都通过压制或者屈服技定输赢。

铁笼类型Cages

铁笼最早作为围合物运用于职业摔角中。根据史料记载,最早的“铁笼赛”是于1937年6月25日在佐治亚州的亚特兰大市举行的。这次比赛在一个周围布满铁丝网的擂台中举行,目的是确保运动员留在场内并避免潜在的外来干扰。

随着时间的推移,人们不断创新,围合物从铁丝到铁栏杆再到钢丝网围栏(后者便是现在的标准配置,因其成本低廉、运输便利以及柔韧性强、安全性高)不断推陈出新。

铁笼赛就是在铁笼中进行的比赛,而铁笼指的是摔角擂台内、外或者边上布置的一层金属网。在铁笼赛中取胜的方式有如下几种:压制、屈服技或者从笼中逃脱(从 铁笼上方或者开门逃出)(主要指的是WWE的规则),双脚着地。在墨西哥,铁笼赛则是以爬到铁笼顶端者为胜。在TNA比赛中,这类比赛通常被称为“六面钢 笼赛”,因为钢笼罩住的是一个在传统赛事中仍经常使用的六边形擂台。

末日牢笼赛 Doomsday Cage match

末日牢笼赛也被称为“毁灭之塔”,这里的牢笼指的是一个三层的铁笼,其中第二层被分隔为两个房间。每一层、每个房间都有不同的摔角手在里面候着。比赛的方式是由一对选手在笼中从上到下打出一条出路,在铁笼最底的一层才可以通过压制或者屈服技取胜。

【传说中的一场比赛:WCW UNCENSORED 1996上The Mega Powers (Hulk Hogan and Randy Savage) 战胜了 The Alliance 】

地狱火焰赛Inferno match

地狱火焰赛是一种特殊的比赛,当选手进场后,擂台会被熊熊燃烧的烈火完全包围。取胜的唯一途径是让对手身上(某个部位)着火。火焰赛通常在擂台外结束,这 样医护人员才能及时护理失败的选手。由于其生动性和危险性,这种比赛在北美很少见。事实上,到目前为止(WWE)也才只有过四场这样的比赛。

其中第一场便是1998年《杀无赦》PPV上Undertaker(送葬者)对阵Kane(卡恩)的比赛。比赛中Kane(卡恩)一度被扔到擂台外,使得Undertaker(送葬者)无从下手。但比赛最后还是以Undertaker(送葬者)获胜告终。

地狱牢笼赛Hell in a Cell

在WWE的比赛中,有一种独特的密闭式比赛,这种比赛中,一个延伸到擂台边绳外的大铁笼罩住整个擂台,只留下擂台和铁笼间的狭窄缝隙。铁笼的围栏也将铁笼的顶部封住,因此称之为“牢笼”。

与标准的铁笼战不同,地狱牢笼赛没有逃出即取胜的规则条款(溜出铁笼或者爬到笼子的顶棚对于地狱牢笼赛来讲没什么特别的意义),只能通过压制或者屈服技取 胜。比赛过程中没有取消资格的规定,摔角手可以采用任何有利于取胜的手段,压制或者屈服技没有地点限制,任何不是固定在地板上的东西都可以作为武器使用, 铁笼本身也可以当作武器。事实上,这类比赛在WWE以外只是被视为一种普通的牢笼赛,因为大部分的人都不认为逃出擂台是一种胜利。

关于这种比赛,人们普遍认为1998年的King of the ring上Undertaker和Mick Foley的比赛堪称经典。


电笼赛Electrified Cage match

擂台被一个通了电的铁笼所围绕,笼子可以作为武器使用,取胜的方式只能是压制或者屈服技。从这种描述可以想象比赛的残酷,选手不可以触碰到铁笼,若铁笼被作为进攻武器,则后果不堪设想。这种比赛恐怕只能在一些极限类的秀场才能看到。

铁笼密室淘汰赛Elimination Chamber match

“密室牢笼”是Eric Bischoff(埃里克·贝斯霍夫)在2003年为WWE打造的,这是一个完全罩住擂台的圆形大钢笼,而在擂台四面边绳外的区域还有一个铁制的地板区。 在铁笼内擂台角柱处各有一个透明的“舱位”,里面各有一名选手,比赛开始后,舱内的选手只能观战,直至舱门打开后才能参加比赛。如名称所示,摔角手们通过 一对一的压制或者屈服技击败对手后淘汰对方,直至场上剩下一名胜者。2006年“疯狂肢解”PPV上曾有过一场极限密室淘汰赛,在这场比赛上,每位舱内等 候的摔角手都持有武器。       

密室牢笼是用黑金属和“防弹玻璃”制成的,直径11米,由16吨钢和3.2公里长的铁链构制而成。从2010年起,WWE每年2月举办一个同名的PPV,以这类比赛作为主赛形式。

典型比赛:2008年无路可逃-铁笼密室淘汰赛6人大战:Jeff  Hardy vs HHH vs HBK vs Y2J vs Umaga

雄狮窟赛Lion's Den match

雄狮窟赛旨在模仿混合格斗赛事的风貌和感觉。比赛场地采用一个有棱有角的封闭式房间,取胜的方式只能是击倒对手(至无法站立)或使用屈服技。WWE PPV Fully Loaded 1998上Owen HartKen Shamrock就打过一场这样的比赛。

旁遮普监狱赛(竹笼赛)Punjabi Prison match

旁遮普邦旁遮普监狱赛是以The Great Khali(巨人卡里)(这种比赛的“创立者”)的故乡“旁遮普邦”命名的,“监狱”由围着擂台的里外两个大竹笼构成。里面的竹笼有四面,高4.8米,外面的竹笼有八面,高6米。

内竹笼每一面有一个边长均为1.2米的正方形小门,每个门前均有一名裁判员,他们根据参赛选手的要求来开门。每扇门只能开一次且只开60秒,过了时间后该 门将用铁链锁上。如果四扇门全部在选手逃出前全部关上,那么他们将被迫从笼子顶端逃离,而笼顶的竹子全是削尖了的,危险程度可见一斑。两层笼子中间放有两 张桌子,上面摆满各类武器(全是“中世纪”用的武器或竹制的摔角标准武器)。摔角手逃出里面的竹笼后,必须翻越外面的大笼子,首先在笼外双脚着地的选手为 胜者。

基本上这种比赛总会少不了巨人卡里的出镜,即便是其他选手的比赛,比如Big Show和UT的竹笼赛。


霹雳笼赛Thundercage

WCW的霹雳笼取材自电影《疯狂的麦克斯》(又译:末日战士勇破霹雳堡 ),由一个铁栏杆交织而成的圆顶钢笼覆盖整个擂台。钢笼没有顶部,但侧边栏杆弯曲形成圆形穹顶,以防止选手逃脱。

墨西哥的AAA摔角进行了一点调整,采用一个类似的钢笼,但允许选手通过笼顶中央的洞口逃脱取胜。在TNA中也有这种比赛的变体,称之为“钢铁庇护所”。AAA一般将这种形式用于多人“西班牙赌博”赛事中,最后留在笼中的人将除掉面罩或者剃光头发。

霹雳堡是霹雳笼的变体,其靠近顶部的位置是通电的。取得霹雳堡赛事胜利的唯一方式是迫使对方经理人扔毛巾认输。这种比赛还有另一种形式,每一个被压制成功的选手被铐在笼中。剩余的最后一个选手将获得一把钥匙,可以解开同伴的手铐一同攻击仍被铐住的对方队伍成员。

三重牢笼赛Triple Cage match

三重牢笼赛的笼子从上到下配有三个,笼子的大小则从下到上相应减小。

这种比赛有两种形式。其一是比赛选手从最低一层的擂台开始比赛,经由中间的笼子进入顶层的牢笼,那里悬挂着一个物件,最先取得该物件并逃出笼子的选手获 胜。其二是一种称为的“死亡之塔”的比赛:比赛分为两队,每队5名选手,他们需要从顶层铁笼大战到底层铁笼,所有5名成员均从底层笼门逃出的一队获胜。铁 笼相互分开,而铁笼的门由笼外的裁判控制,每隔两分钟开一次。

“战争游戏”赛WarGames match

这种比赛有时被冠以“超越式比赛”的前缀,其场地由一个(顶部密封的)铁笼罩着紧靠在一起的两个擂台构成,参赛选手分两支(有时是三方)队伍。两队各出一 人开始比赛,随后按照一定的时间间隔两队人员随机逐个进场比赛。首先迫使对方一名队员屈服的一方为比赛胜者。在ECW,这种比赛被认为是一种终极危险赛, 因为导致团队失败的那个人将被执行特定的条款,以示惩罚。

致命禁闭赛 Lethal Lockdown

和WCW的“战争游戏”类似,TNA的致命禁闭赛也由两队选手在铁笼开战,不过铁笼罩住的只有一个擂台。选手进入比赛的规则也是一致的,不过允许使用武 器。当所有选手均进入擂台后,会有一层挂满各种武器的顶板下降到笼子上方,比赛可以通过压制或屈服技取得胜利。这种比赛是TNA每年四月的铁笼赛主题 PPV Lockdown 的主要赛事,但也会在其他的TNA PPV上出现。

逃脱赛 Xscape match

逃脱赛在TNA每年4月举办的全钢笼主题PPV Lockdown上可以看到。这种形式的Lockdown比赛一般每次4~6名选手参加,分成两场举行。

第一场是标准的压制或屈服技淘汰赛,被淘汰的选手通过铁门离场,直到场内剩下两名摔角手。剩余的两面各对手在第二场展开对抗,唯一的取胜方式是爬出铁笼,到达铁笼外的地面。


21、Container-based variations 与容器有关的比赛

有的摔角比赛,擂台内或擂台边会有一个容器,而比赛的目的是要把对方困在这个地方。这些容器有救护车、棺材、坟墓、担架等等。

Ambulance match 救护车赛

救护车赛以恩赫规则下为基础,胜利的唯一方式是强迫对手进入一辆救护车的后箱,并关上门。WWE至今只有两场救护车比赛,一场为2003年 Survivor Series上,Kane战胜Shane McMahon,大家较为熟知的就是今年Elimination Chamber 上Kane对阵John Cena的比赛。而要获得救护车赛,这辆救护车要离开比赛现场。

Buried Alive Match 活埋赛

这种比赛同样是没有DQ等规则限制,获胜的方式是将对手扔入一个挖好的坑中,而一旦落入坑,这位摔角手要将用工具铲起泥土,让对手埋入土中。通常,要埋十 铲子土,这也是借鉴传统比赛中的“倒地十秒”规则。WWE目前只有五场活埋赛,并且每一场都有着Undertaker的身影。

Casket match 棺材赛

这种比赛中,选手的目标就是将对手推入擂台边的棺材。在团队赛中,通常而言整个团队都进入棺材中才算数。第一场棺材赛诞生于上世纪70年代,由“美国 梦”Dusty Rhodes对阵“俄国熊”Ivan Koloff。此后这种赛制由Undertaker复活,并出现在1992年的Survivor Series上。这场比赛中,选手必须先压制对手,然后才能把对方推入棺材中并用钉子顶上才算正式胜利。以后的棺材赛,只需要把对手扔入棺材并关上即可, 而不需密封住。

棺材赛和上面所说的活埋赛中,代表人物毫无疑问就是Undertaker,这两种赛制毫无疑问就是为他这个角色度身定制的。此外,他在剧情线上的兄弟Kane,也经常出现在这两种比赛中。

Last Ride match 最后一程赛

这种比赛与救护车赛十分类似,只是把救护车换成了灵车。最早出现在于2004年的PPV No Mercy上,Undertaker对阵John Bradshaw Layfield争夺WWE冠军。

Stretcher match 担架赛

在担架赛中,选手必须先让对方失去抵抗力,然后将对方放在担架车上,并推过终点线(通常设在擂台入口顶)。这也是一种硬核赛,可以使用各类武器,并且只有通过这种方式才可以获胜。


22、Several-sided match variations 多边赛

指一场包含两方以上势力的比赛。

Basic non-elimination matches 无淘汰赛

既我们所熟知的三方威胁赛(Triple Threat match)、四面楚歌赛(Four-Way match)等等。比如今年WWE上海巡演压轴赛就是一场由Big Show,Kane,SheamusAlberto Del Rio组成的四面楚歌赛,第一个压制成功的选手即为胜者,而这类比赛也往往是无规则赛。

其中,三方威胁赛不仅适用于个人赛,也往往用作双打组合赛,例如WM28上的WWE双打冠军赛(未电视转播),就是发生在Primo & Epico,Justin Gabriel & Tyson KiddThe Usos之间的Triple Threat match。

此外,别具一格的六人赛(Six-Man Mayhem)值得一提。这种比赛源自ROH,有六名选手参赛,其中四人分别站在擂台四角候场。区别于传统的击掌换入场内,这种比赛采取墨西哥规则,场外 选手可以在场内选手离开擂台后自行入场。WWE曾引入这种比赛,并命名为六人挑战赛(SiX-Pack Challenge)。

Championship Scramble 冠军抢夺赛

WWE非常具有特色的一种比赛,五名选手参加,同样没有选手会被淘汰。两名选手率先开打,之后每隔五分钟一名选手入场。

关键点来了,在入场期间,完成压制的选手将会成为临时冠军(unofficial champion),并非真正的胜者。直到在最后一名选手入场后,之后五分钟内完成最后一次压制或逼迫屈服的才会成为正真的赢家。可以说这种比赛最关键最 精彩的就是最后五分钟,冠军会更替交换,扣人心弦。

比较著名的是Unforgiven 2008,一晚上演了三场Scramble Match,分别是ECW Title,WWE Championship,World HeavyWeight Title。

Gauntlet match

有点类似强弱不等赛,两名选手率先开战,一人被击败后则由另一人替代,继续一对一对战,最后留在擂台的就是胜者。这种比赛常常作为剧情的一部分,当一个正 派面对一个反派团体时,需要先与小弟一一交手将其击败后,才能面对反派老大。我们可以在上世纪90年代世界冠军腰带争夺赛中看到这类剧情,前两年Cena 也曾与The Nexus有过该类比赛。今年大家应该有印象,CM Punk曾想教训John Laurinaitis,但Big Johnny诡计多端要求Punk先赢过自己的手下才能与自己对打,Punk则栽倒在Mark Henry手上。

Relay match 接力赛

两队及以上,每队选手在3-12人间的比赛即为接力赛。相信这类比赛大家非常熟悉,每隔几周就可以看到一场,今年WWE Smack Down上海行当中就有一场,Randy OrtonZack Ryder, Rey Mysterio战胜了John Laurinaitis, Epico, Primo。


23、Series variations系列赛

由若干场有关联的比赛组成,可能在同一场秀,或是连续几场秀。其中比较常见的是,三战系列赛,在三场较量中率先取得两场胜利的即为胜者。

3 Stages of Hell match

三阶地狱赛是上文提到的三战系列赛升级版,三场比赛均采用不同的规则。例如第一场是铁桌赛,第二场是屈服技赛,第三场是牢笼赛。比如WWE2009年的 PPV The Bash,之前名为The Great American Bash,主战赛就是Randy Orton与HHH的三阶地狱赛,第一局常规赛RKO胜,第二局无规则赛Orton因在第一局结束时昏迷HHH轻松扳回一城,第三局担架赛RKO彰显反派 本色,带领Legacy并使出Low Blow成功卫冕。

Beat the Clock Sprint match 分秒必争赛

由几场发生在不同摔跤手之间的比赛组成,获胜用时最短的摔角手将成为最后赢家。这种系列赛发生在同一场秀,并且胜者常常会被授予挑战冠军头衔的机会。当年 奥尼尔来到RAW作为特约经理,就用分秒必争赛来挑选Randy Orton在Summer Slam 的对手。那场系列赛Mark Henry击败卡里托;MVPChris Masters之间的较量以双双出局结束;HHH与Cody Rhodes比赛耗时超过Mark Henry击溃卡里托所用的6分49秒;Swagger不敌伊万-伯恩;John Cena则比Mark Henry耗时更短击败The Miz,成为最终胜者。

Elimination Chase 逐步淘汰赛

第一次出现在2007年的ECW,若干名摔角手参赛,每场有一名选手被压制被淘汰,直到决出一名胜者。

Bikini ConTest 比基尼大赛

可以说是WWE Diva的选美大赛,女选手脱去外衣,只剩比基尼展示身材,胜者由观众选出。


Extra:

Ultimate  X Match 终极X比赛

Ultimate X比赛是TNA发明的一种赛制,主要运用于这家公司的X组别中。他与一般的梯子赛一样,所争夺的物品(一般为冠军腰带或者一个红色的“X”)悬挂在擂台 顶,放置于两根缆绳的交错处,高约为15英尺(4.57米),而擂台的四个角柱上设有金属支架,在金属支架的顶端就是缆线。选手要获胜,办法说就是爬上角 柱的金属支架,然后攀爬缆绳至擂台正中央,取下悬挂在缆绳上的物体并落到擂台上同时将物体保持其在手上。一般而言,这种比赛有一条不成文的规定——不准使 用梯子直接攀爬取下物体,因为这种方式违反了这种比赛的设定初衷,但在2008年Final Resolution的一场三对三Ultimate X 比赛中,作为Heel的3D组合乘裁判被打晕使用梯子获得胜利,算是一个例外。

截至目前,共有28场Ultimate X比赛,其中有很多的变种,比如加入了武器的运用,团队赛等等。期间TNA曾经将擂台改为六边形,而Ultimate X比赛也顺应微调,在六个角柱的其中四个设有支架,直到后来改回正方形擂台。

Monster's Ball match 死囚之舞赛

这种TNA的赛制的取名来源于2001年的一部电影《Monster’s Ball》,因此中译名也参照了这部电影的中译名。这种比赛的前提是,所有的参赛者都被分开,关在一个没有光、没有食物和水并锁住的屋子里长达24小时, 这也是为了让选手的攻击性达到极限,一旦被放出来,选手们就会进行一场没有DQ的比赛,使用武器是被鼓励的。最终的胜利还是通过压制或者屈服。然而,在 Monster’s Ball VI以后,赛前把选手关起来这种刺激方式就再也没有被提及了。目前这种比赛已经简单地变成了街斗(也就是Street Fight)。

截止目前TNA历史上共有32场Monster’s Ball比赛,还有一场不是TNA公司的。令人惊奇的是,每一场都有Abyss的身影(包括那场不是TNA公司的,而其中Abyss有一场作为 Daffney的同伴参与)。可以说这种比赛的的取名,也真是符合Abyss这个角色的设定啊。

参考文献:http://en.wikipedia.org/wiki/Professional_wrestling_match_types

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