打脸HHH!WWE官方承认用AI创作剧情......

打脸HHH!WWE官方承认用AI创作剧情......

打脸HHH!WWE官方承认用AI创作剧情...... 2026-04-29 19:30

AI人工智能技术的兴起引起了广大网友们的热议,随着AI技术的不断完善,这项技术已经深入到我们日常生活中的各个角落,职业摔角界也不例外。

在过去的几年时间里,WWE的许多恩怨剧情令人失望,不少摔迷粉丝在社交媒体上调侃,HHH(Triple H)领导的剧情团队可能是在用AI来创作剧情,这才导致现在的恩怨剧情毫无逻辑。

不过HHH和创意策略高级总监在去年接受采访时表示,WWE剧情组没有用AI来进行创作,目前WWE对AI的运用只停留在视频和图像以及历史数据方面的优化和整合。

“WWE确实在使用AI工具,但更像是数字写作助手功能,比如查两位选手的历史对阵数据,以及生涯数据等这类辅助功能。这些工具并未用于剧情开发或完整剧本创作,主要用于比赛历史查询、记录整理、数据归类等后台工作,甚至包括部分制作辅助。比如AI更多应用在制作端,WWE视频制作团队长期超负荷运转,因此WWE制作团队对于这些能自动消除背景噪音等问题的AI工具感到兴奋。”

但是今天,TKO总裁马克·夏皮罗参加内部市政厅会议时明确表示,WWE总裁尼克·可汗和首席内容官HHH正在使用AI人工智能来创作剧情计划,并且指出了AI功能如何帮助WWE进行内容创作。

“尼克·可汗和HHH正在利用人工智能技术来创作WWE的剧情。哪些内容引起了观众的共鸣?哪些超级巨星引起了观众的共鸣?这些剧情在全国哪些地区引起了共鸣?都可以通过AI采集大数据来完成。这显然有助于我们的内容创作、编辑、创意、路线规划、巡演,当然还有最大化收入,并将我们的产品送到最需要的粉丝手中。”

此外,马克·夏皮罗还表示,AI人工智能技术是未来的发展趋势,WWE运用该技术已无可避免,并且未来还会全面投入人工智能技术。而现在的AI技术还没有完全替代剧情创意,更多的只是辅助功能,他们利用AI来衡量粉丝的反应、指导巡演决策以及影响节目中人才的展示方式。

 

“AI人工智能技术能够帮助我们更好地创作,如果某些摔跤手在特定地区人气飙升,WWE可以调整巡演计划、宣传推广和内容重点,以适应这些趋势。同时也可以用AI人工智能技术模拟新人首秀,让这些新人以最有热度和噱头的方式完成首秀。”

有趣的是,WWE此前发布了一段多米尼克AI风格的宣传片,但是其中出现了多米尼克身披AEW世界冠军的画面,这遭到了广大摔迷粉丝的吐槽。而在今天的NXT节目中,WWE又发布了一段AI生成的宣传视频,重点介绍了上周“最后站立者”比赛后的扎里亚。这段宣传片画面震撼,旁白也极具戏剧性。这段视频本身时长不长,但WWE将其分享到社交媒体后,几乎立刻引发了轩然大波。

“这证明他们用了人工智能,哈哈”

“为什么要用人工智能垃圾?开什么玩笑?”

“我这辈子都没见过人工智能应用如此广泛的视频。”

从目前的情况来看,摔迷粉丝们对WWE使用AI人工智能技术还是非常反感和抵制的,大家还是更喜欢真实的观赛体验。

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编辑:老摔

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